5p

Mi és ki ránthatja ki a gödörből a magyar gazdaságot?
Elkerülhetőek még a megszorítások?
Kik állják a 14. havi nyugdíj cechét?

Online Klasszis Klub élőben Petschnig Mária Zitával!

Vegyen részt és kérdezze Ön is a neves közgazdászt!

2025. november 26. 15:30

A részvétel ingyenes, regisztráljon itt!

Az orosz-ukrán háború szokatlan területeket is elért, így a videójátékokat is.

A szerepjátékos hőstörténet szerethető karaktereit felvonultató Baldur’s Gate 3 (BG3) mostanra minden idők egyik legsikeresebb videójátékává vált, amely a belga Larian stúdiót egy életre beírta azon fejlesztők közé, akikre a gamerek reménykedve néznek majd egy-egy jó élményért. Miközben a 2023-ban megjelent BG3 egyre-másra nyerte a díjakat, Swen Vincke, a cég alapítója egy más jellegű problémával foglalkozott: orosz fejlesztőinek sorsát egyengette.

Oroszország mindig is a videójátékok egyik fellegvárának számított, legyen szó akár az ott tulajdonképpen nemzeti sporttá vált Counter-Strike taktikai first-person shooter (FPS), lövöldözős játékról, akár más, kevésbé mainstream címekről. A Moscow Times korábbi kutatása szerint minden ötödik orosz rendszeresen játszik, ráadásul a nemek aránya is szokatlanul kiegyenlített: a férfiak 58, míg a nők 42 százalékot tettek ki.

Ilyen gaming kultúra, az olcsóbb környezet, és az alacsonyabb fizetések mellett tehát egyáltalán nem meglepő, hogy az olyan hazai fejlesztések, mint a túlélőjáték-FPS, egyik pillanatról a másikra nagyon népszerűvé váló Escape from Tarkov mellett külföldi stúdiók és játékfejlesztők sora is sereglett az országba. A háború azonban ezt is megváltoztatta.

Elköltöztetni egy stúdiót

A belga Larian számára a háború kirobbanásakor egyértelművé vált, hogy lépni kell. Oroszország 2022-es inváziójakor a Baldur’s Gate 3 fejlesztésének utolsó simításai zajlottak, köztük a szentpétervári stúdióban is, azonban Vincke elmondása szerint ezt gyorsan bezárták, elmondása szerint már korábban is számolt ezzel a lehetőséggel, átgondolta, hogy mit tenne a cég egy hasonló helyzetben.

A Larian problémája a stúdió bezárásával akár meg is oldódhatott volna, hiszen a vállalat más országokban is aktív, a fejlesztés nem akadt volna meg, azonban a cég nem engedte el orosz fejlesztőit. Vincke így fogalmazott:

a döntés azonnal megszületett: nem maradhatunk itt. El kellett költöztetnünk az embereket, mert megjósolható volt, hogy végül mozgósítás lesz, és ez azt jelentette, hogy az egész csapatunknak háborúba kellene mennie.

A szentpétervári stúdióban dolgozó csapat több mint 90 százalékát más stúdiókba helyezték át, ami azt jelentette, hogy a Larian nagykövetségekkel és konzulátusokkal harcolt ennek elintézéséért. A cégvezér ugyanakkor hozzátette, hogy a stáb kimenekítése nemcsak az ő érdeküket szolgálta, hanem az azóta tényleg mindent megnyerő Baldur’s Gate érdekeit is, ugyanis szükség volt rájuk a játék befejezéséhez. Mint mondta,

egy olyan bonyolult gépezetben, mint egy RPG fejlesztése, ahol minden mindennel összefügg, ha hirtelen elkezdesz dolgokat kiszakítani, az egész lánc összeomlik.

Vincke azonban összességében büszke a költöztetés eredményére, mint azt egy interjúban elmondta, nagyon kemény időszak volt, amelynek hatásai több mint 18 hónapig érződtek, de szavai szerint egyáltalán nem szokványos, hogy a fejlesztés közepén egész egyszerűen elveszít egy cég egy stúdiót.

Ukrán fejlesztők Csehországban

Oroszországhoz hasonlóan Ukrajnában is komoly kultúrája van a játékfejlesztésnek, az országhoz köthető szoftverek közül azonban kiemelkedik a S.T.A.L.K.E.R-sorozat, a lövöldözős túlélőhorror egyes részei a csernobili atomerőmű közvetlen vonzáskörzetében játszódnak, ahol titokzatos veszélyek leselkednek a játékosokra.

A komoly rajongótábort összegyűjtő sorozat mögött egy 1995-ös alapítású, kijevi stúdió, a GSC Game World áll. A cég a saját bőrén is mélységesen megtapasztalta az invázió hatását, ugyanis a cég egy korábbi fejlesztője, Volodimir Jezsov, Bahmut közelében, csatában hunyt el 2022 decemberében – halála komoly megrázkódtatást okozott a S.T.A.L.K.E.R rajongóinak körében is, hiszen például az egyik nem játékos karakter is az ő arcát viselte.

A korábban az ukrán hadsereget nyíltan támogató, jótékonysági célokra gyűjtő GSC végül szintén külföldre távozott az ostrom alatt álló országból, így jelenleg a cseh fővárosban, Prágában zajlik a fejlesztés, a legújabb S.T.A.L.K.E.R játék érkezését most szeptember elejére ígérik. Az út idáig egyáltalán nem volt könnyű, hiszen a stúdió beszámolója szerint folyamatosak az orosz hackertámadások, így többek közt egy tesztfelület is kiszivárgott. Érdekesség, hogy a háború a játék nevét is elérte, az eredetileg angolul Heart of Chernobyl („Csernobil szíve”) nevet viselő új rész Heart of Chornobyl néven fog megjelenni – a változtatás mögötti indoklás az, hogy ez az ukrán írásmód helyes angolosítása.

LEGYEN ÖN IS ELŐFIZETŐNK!

Előfizetőink máshol nem olvasott, higgadt hangvételű, tárgyilagos és
magas szakmai színvonalú tartalomhoz jutnak hozzá havonta már 1490 forintért.
Korlátlan hozzáférést adunk az Mfor.hu és a Privátbankár.hu tartalmaihoz is, a Klub csomag pedig a hirdetés nélküli olvasási lehetőséget is tartalmazza.
Mi nap mint nap bizonyítani fogunk! Legyen Ön is előfizetőnk!

Tudomány-technika Az óriás techvállalatok és az USA is örülhet az Európai Bizottság új javaslatának
Vámosi Ágoston | 2025. november 23. 06:04
Későbbre tolná az Európai Bizottság a mesterséges intelligenciát szabályozó rendeletének egy fontos részét, és jelentősen gyengítené a GDPR-t is. A változtatási tervek egybeesnek a Trump-adminisztráció és az óriáscégek érdekeivel, akárcsak a kiskorúak online védelme, vagy a környezetvédelem területén.
Tudomány-technika Elkezdődött: csapást mért ránk az MI, a mobilok forradalma óta nem láttak ehhez foghatót
Czwick Dávid | 2025. november 18. 14:55
Nem állnak jól a munkavállalók világszerte, miután érzékeny területre „támadt” a mesterséges intelligencia (MI). Két évtizedre kell visszamenni, hogy egyáltalán némi támpontra leljünk.
Tudomány-technika Fejére nő az AI ennek a hatalmi ágnak
Czwick Dávid | 2025. november 5. 13:59
Írásban figyelmeztet és határozott kiáltványt fogalmazott meg az egyik nagy nemzetközi médiaszervezet.
Tudomány-technika Nagy dobásra készül a kormány a mesterséges intelligenciában
Privátbankár.hu | 2025. november 1. 12:14
Elkészült Magyarország első mesterségesintelligencia-törvényének a tervezete.
Tudomány-technika Hatalmas sütők miatt repülünk sok évtizedes, ócska repülőgépekkel?
Litván Dániel | 2025. október 30. 05:44
Évtizedes konstrukciójú gépek szállítják a légi utasok túlnyomó többségét, miközben a gyártók pontosan tudják, hogyan tudnának hatékonyabb repülőket tervezni. Miért nem gyártják le ezeket?
Tudomány-technika Milliárd eurókat kaszálnak a prémiumautók gyártói egy hatalmas átverésen
Litván Dániel | 2025. október 25. 11:22
Sokszorosan többet fogyasztanak a plug-in hibridek a valóságban, mint papíron. Ez mindenkinek rossz, a gyártók viszont kétszeresen is kaszálnak az eltérésen.
Tudomány-technika Bekeményít a Facebook anyavállalata, többszáz embert rúg ki
Privátbankár.hu | 2025. október 23. 16:40
600 alkalmazott menesztéséről van szó.
Tudomány-technika Ízelítőt kaptunk az apokalipszisből: hirtelen térdre rogyott a fél internet
Privátbankár.hu | 2025. október 20. 11:58
Egyetlen – gigantikus – szolgáltató problémája jelentős kimaradásokat okozott az interneten hétfő délelőtt. A hatások messze túlmutatnak az online világon.
Tudomány-technika Elélhet a születésnapos Vlagyimir Putyin még egyszer ennyit?
Litván Dániel | 2025. október 9. 15:02
Vajon csak viccelődött az orosz és a kínai elnök, amikor arról beszéltek, hogy lecserélgetik a szerveiket, és 150 évig élhetnek? Nem biztos. De van ennek bármi realitása?
Tudomány-technika Újabb Nobel-díjat ítéltek oda
Privátbankár.hu | 2025. október 7. 12:13
Brit, francia és amerikai tudósok kapták.
hírlevél
Ingatlantájoló
Együttműködő partnerünk: 4iG