5p

Az orosz-ukrán háború szokatlan területeket is elért, így a videójátékokat is.

A szerepjátékos hőstörténet szerethető karaktereit felvonultató Baldur’s Gate 3 (BG3) mostanra minden idők egyik legsikeresebb videójátékává vált, amely a belga Larian stúdiót egy életre beírta azon fejlesztők közé, akikre a gamerek reménykedve néznek majd egy-egy jó élményért. Miközben a 2023-ban megjelent BG3 egyre-másra nyerte a díjakat, Swen Vincke, a cég alapítója egy más jellegű problémával foglalkozott: orosz fejlesztőinek sorsát egyengette.

Oroszország mindig is a videójátékok egyik fellegvárának számított, legyen szó akár az ott tulajdonképpen nemzeti sporttá vált Counter-Strike taktikai first-person shooter (FPS), lövöldözős játékról, akár más, kevésbé mainstream címekről. A Moscow Times korábbi kutatása szerint minden ötödik orosz rendszeresen játszik, ráadásul a nemek aránya is szokatlanul kiegyenlített: a férfiak 58, míg a nők 42 százalékot tettek ki.

Ilyen gaming kultúra, az olcsóbb környezet, és az alacsonyabb fizetések mellett tehát egyáltalán nem meglepő, hogy az olyan hazai fejlesztések, mint a túlélőjáték-FPS, egyik pillanatról a másikra nagyon népszerűvé váló Escape from Tarkov mellett külföldi stúdiók és játékfejlesztők sora is sereglett az országba. A háború azonban ezt is megváltoztatta.

Elköltöztetni egy stúdiót

A belga Larian számára a háború kirobbanásakor egyértelművé vált, hogy lépni kell. Oroszország 2022-es inváziójakor a Baldur’s Gate 3 fejlesztésének utolsó simításai zajlottak, köztük a szentpétervári stúdióban is, azonban Vincke elmondása szerint ezt gyorsan bezárták, elmondása szerint már korábban is számolt ezzel a lehetőséggel, átgondolta, hogy mit tenne a cég egy hasonló helyzetben.

A Larian problémája a stúdió bezárásával akár meg is oldódhatott volna, hiszen a vállalat más országokban is aktív, a fejlesztés nem akadt volna meg, azonban a cég nem engedte el orosz fejlesztőit. Vincke így fogalmazott:

a döntés azonnal megszületett: nem maradhatunk itt. El kellett költöztetnünk az embereket, mert megjósolható volt, hogy végül mozgósítás lesz, és ez azt jelentette, hogy az egész csapatunknak háborúba kellene mennie.

A szentpétervári stúdióban dolgozó csapat több mint 90 százalékát más stúdiókba helyezték át, ami azt jelentette, hogy a Larian nagykövetségekkel és konzulátusokkal harcolt ennek elintézéséért. A cégvezér ugyanakkor hozzátette, hogy a stáb kimenekítése nemcsak az ő érdeküket szolgálta, hanem az azóta tényleg mindent megnyerő Baldur’s Gate érdekeit is, ugyanis szükség volt rájuk a játék befejezéséhez. Mint mondta,

egy olyan bonyolult gépezetben, mint egy RPG fejlesztése, ahol minden mindennel összefügg, ha hirtelen elkezdesz dolgokat kiszakítani, az egész lánc összeomlik.

Vincke azonban összességében büszke a költöztetés eredményére, mint azt egy interjúban elmondta, nagyon kemény időszak volt, amelynek hatásai több mint 18 hónapig érződtek, de szavai szerint egyáltalán nem szokványos, hogy a fejlesztés közepén egész egyszerűen elveszít egy cég egy stúdiót.

Ukrán fejlesztők Csehországban

Oroszországhoz hasonlóan Ukrajnában is komoly kultúrája van a játékfejlesztésnek, az országhoz köthető szoftverek közül azonban kiemelkedik a S.T.A.L.K.E.R-sorozat, a lövöldözős túlélőhorror egyes részei a csernobili atomerőmű közvetlen vonzáskörzetében játszódnak, ahol titokzatos veszélyek leselkednek a játékosokra.

A komoly rajongótábort összegyűjtő sorozat mögött egy 1995-ös alapítású, kijevi stúdió, a GSC Game World áll. A cég a saját bőrén is mélységesen megtapasztalta az invázió hatását, ugyanis a cég egy korábbi fejlesztője, Volodimir Jezsov, Bahmut közelében, csatában hunyt el 2022 decemberében – halála komoly megrázkódtatást okozott a S.T.A.L.K.E.R rajongóinak körében is, hiszen például az egyik nem játékos karakter is az ő arcát viselte.

A korábban az ukrán hadsereget nyíltan támogató, jótékonysági célokra gyűjtő GSC végül szintén külföldre távozott az ostrom alatt álló országból, így jelenleg a cseh fővárosban, Prágában zajlik a fejlesztés, a legújabb S.T.A.L.K.E.R játék érkezését most szeptember elejére ígérik. Az út idáig egyáltalán nem volt könnyű, hiszen a stúdió beszámolója szerint folyamatosak az orosz hackertámadások, így többek közt egy tesztfelület is kiszivárgott. Érdekesség, hogy a háború a játék nevét is elérte, az eredetileg angolul Heart of Chernobyl („Csernobil szíve”) nevet viselő új rész Heart of Chornobyl néven fog megjelenni – a változtatás mögötti indoklás az, hogy ez az ukrán írásmód helyes angolosítása.

LEGYEN ÖN IS ELŐFIZETŐNK!

Előfizetőink máshol nem olvasott, higgadt hangvételű, tárgyilagos és
magas szakmai színvonalú tartalomhoz jutnak hozzá havonta már 1490 forintért.
Korlátlan hozzáférést adunk az Mfor.hu és a Privátbankár.hu tartalmaihoz is, a Klub csomag pedig a hirdetés nélküli olvasási lehetőséget is tartalmazza.
Mi nap mint nap bizonyítani fogunk! Legyen Ön is előfizetőnk!

Tudomány-technika A mesterséges intelligencia már zsarolni, sőt ölni is hajlandó, ha a túléléséről van szó
Litván Dániel | 2025. június 30. 19:24
Riasztó eredményeket hozott egy MI-modellek biztonságát firtató kísérlet. A mesterséges intelleginciák tudták, hogy tilosban járnak, mégis durva eszközökhöz nyúltak, ha úgy érezték, nincs más választásuk.
Tudomány-technika Élj hosszabban és jobban – világszinten is az elsők között
Natív tartalom | 2025. június 30. 10:49
A Déli Klinika a nemzetközi élvonalhoz csatlakozva hazánkban elsőként vezeti be a legmodernebb technológiákra és tudományos alapokra épülő, komplexitásában egyedülálló, védjegyzett Complex Longevity® programjait.
Tudomány-technika Robot ringatja az újszülött bölcsőjét, a gépek már tanulnak a hibáikból
Kovács-Angel Marianna | 2025. június 27. 15:01
Olyan gyorsan fejlődik a mesterséges intelligencia, hogy ma még csak tippelni lehet, mennyire alakítja át a hétköznapokat. A Bosch most bemutatott fejlesztései segítenek elképzelni, hogyan élhetünk egy olyan világban, ahol az AI már szinte mindenhol jelen van.
Tudomány-technika Kína betilt egyes power bankeket a repülőgépeken
Privátbankár.hu | 2025. június 27. 11:36
Tűzesetek miatt szigorítják a szabályokat, csak 3C tanúsítványos töltő vihető fel.
Tudomány-technika Az emberiséget elpusztíthatják a gépek – figyelmeztet a mesterséges intelligencia keresztapja
Kovács-Angel Marianna | 2025. június 22. 17:06
„Tíz-húsz százalék esély van arra, hogy az emberiséget elpusztítják a gépek” – figyelmeztet Geoffrey Hinton, a mesterséges intelligencia (MI) egyik atyja. A Google volt vezető kutatója szerint az MI túl gyorsan fejlődik, és komoly veszélyt jelent: a tömeges elbocsátásoktól kezdve a manipuláción és autonóm fegyvereken át egészen az emberi faj lecseréléséig.
Tudomány-technika A Pentagon rámegy a mesterséges intelligenciára
Privátbankár.hu | 2025. június 17. 11:47
200 milliós szerződést kötöttek.
Tudomány-technika AI-háború készül? Az OpenAI neki mehet a Microsoftnak
Privátbankár.hu | 2025. június 17. 09:46
Az OpenAI trösztellenes eljárást fontolgat fő befektetője, a Microsoft ellen egy vitás ügy miatt.
Tudomány-technika A magyar cégek így vetik be a mesterséges intelligenciát
Privátbankár.hu | 2025. június 17. 09:03
Egyre több hazai cég használ mesterséges intelligenciát, de kevés a tudatos felkészülés.  
Tudomány-technika Nobel-díjas tudós: ezt teheti velünk a mesterséges intelligencia
Kovács-Angel Marianna | 2025. június 14. 16:59
A mesterséges intelligencia egyszerre ígér forradalmat és kelt aggodalmat: sokan technológiai csodát látnak benne, mások veszélyt. Daron Acemoglu Nobel-díjas közgazdász szerint azonban a valóság jóval visszafogottabb. Az AI ma még nem kínál gazdasági áttörést – és aki vakon rohan utána, könnyen zsákutcába jut.
Tudomány-technika A Marsra menne Elon Musk, részleteket is elárult
Sasvári Péter | 2025. június 11. 09:54
Elon Musk 2027-re ígéri a Marsra szállást, de reálisak a tervei? A SpaceX sikerei és kudarcai közt lavírozva halad a vörös bolygó felé.
hírlevél
Ingatlantájoló
Együttműködő partnerünk: 4iG