5p

A geopolitika felforgatja a piacokat – készüljön fel időben, kerülje el a bukást!
Fedezze fel, hogyan hat a világrend változása az Ön pénzügyeire!

Klasszis Befektetői Klub

2026. január 27., Budapest

Ne maradjon le – jelentkezzen most! >>

Az orosz-ukrán háború szokatlan területeket is elért, így a videójátékokat is.

A szerepjátékos hőstörténet szerethető karaktereit felvonultató Baldur’s Gate 3 (BG3) mostanra minden idők egyik legsikeresebb videójátékává vált, amely a belga Larian stúdiót egy életre beírta azon fejlesztők közé, akikre a gamerek reménykedve néznek majd egy-egy jó élményért. Miközben a 2023-ban megjelent BG3 egyre-másra nyerte a díjakat, Swen Vincke, a cég alapítója egy más jellegű problémával foglalkozott: orosz fejlesztőinek sorsát egyengette.

Oroszország mindig is a videójátékok egyik fellegvárának számított, legyen szó akár az ott tulajdonképpen nemzeti sporttá vált Counter-Strike taktikai first-person shooter (FPS), lövöldözős játékról, akár más, kevésbé mainstream címekről. A Moscow Times korábbi kutatása szerint minden ötödik orosz rendszeresen játszik, ráadásul a nemek aránya is szokatlanul kiegyenlített: a férfiak 58, míg a nők 42 százalékot tettek ki.

Ilyen gaming kultúra, az olcsóbb környezet, és az alacsonyabb fizetések mellett tehát egyáltalán nem meglepő, hogy az olyan hazai fejlesztések, mint a túlélőjáték-FPS, egyik pillanatról a másikra nagyon népszerűvé váló Escape from Tarkov mellett külföldi stúdiók és játékfejlesztők sora is sereglett az országba. A háború azonban ezt is megváltoztatta.

Elköltöztetni egy stúdiót

A belga Larian számára a háború kirobbanásakor egyértelművé vált, hogy lépni kell. Oroszország 2022-es inváziójakor a Baldur’s Gate 3 fejlesztésének utolsó simításai zajlottak, köztük a szentpétervári stúdióban is, azonban Vincke elmondása szerint ezt gyorsan bezárták, elmondása szerint már korábban is számolt ezzel a lehetőséggel, átgondolta, hogy mit tenne a cég egy hasonló helyzetben.

A Larian problémája a stúdió bezárásával akár meg is oldódhatott volna, hiszen a vállalat más országokban is aktív, a fejlesztés nem akadt volna meg, azonban a cég nem engedte el orosz fejlesztőit. Vincke így fogalmazott:

a döntés azonnal megszületett: nem maradhatunk itt. El kellett költöztetnünk az embereket, mert megjósolható volt, hogy végül mozgósítás lesz, és ez azt jelentette, hogy az egész csapatunknak háborúba kellene mennie.

A szentpétervári stúdióban dolgozó csapat több mint 90 százalékát más stúdiókba helyezték át, ami azt jelentette, hogy a Larian nagykövetségekkel és konzulátusokkal harcolt ennek elintézéséért. A cégvezér ugyanakkor hozzátette, hogy a stáb kimenekítése nemcsak az ő érdeküket szolgálta, hanem az azóta tényleg mindent megnyerő Baldur’s Gate érdekeit is, ugyanis szükség volt rájuk a játék befejezéséhez. Mint mondta,

egy olyan bonyolult gépezetben, mint egy RPG fejlesztése, ahol minden mindennel összefügg, ha hirtelen elkezdesz dolgokat kiszakítani, az egész lánc összeomlik.

Vincke azonban összességében büszke a költöztetés eredményére, mint azt egy interjúban elmondta, nagyon kemény időszak volt, amelynek hatásai több mint 18 hónapig érződtek, de szavai szerint egyáltalán nem szokványos, hogy a fejlesztés közepén egész egyszerűen elveszít egy cég egy stúdiót.

Ukrán fejlesztők Csehországban

Oroszországhoz hasonlóan Ukrajnában is komoly kultúrája van a játékfejlesztésnek, az országhoz köthető szoftverek közül azonban kiemelkedik a S.T.A.L.K.E.R-sorozat, a lövöldözős túlélőhorror egyes részei a csernobili atomerőmű közvetlen vonzáskörzetében játszódnak, ahol titokzatos veszélyek leselkednek a játékosokra.

A komoly rajongótábort összegyűjtő sorozat mögött egy 1995-ös alapítású, kijevi stúdió, a GSC Game World áll. A cég a saját bőrén is mélységesen megtapasztalta az invázió hatását, ugyanis a cég egy korábbi fejlesztője, Volodimir Jezsov, Bahmut közelében, csatában hunyt el 2022 decemberében – halála komoly megrázkódtatást okozott a S.T.A.L.K.E.R rajongóinak körében is, hiszen például az egyik nem játékos karakter is az ő arcát viselte.

A korábban az ukrán hadsereget nyíltan támogató, jótékonysági célokra gyűjtő GSC végül szintén külföldre távozott az ostrom alatt álló országból, így jelenleg a cseh fővárosban, Prágában zajlik a fejlesztés, a legújabb S.T.A.L.K.E.R játék érkezését most szeptember elejére ígérik. Az út idáig egyáltalán nem volt könnyű, hiszen a stúdió beszámolója szerint folyamatosak az orosz hackertámadások, így többek közt egy tesztfelület is kiszivárgott. Érdekesség, hogy a háború a játék nevét is elérte, az eredetileg angolul Heart of Chernobyl („Csernobil szíve”) nevet viselő új rész Heart of Chornobyl néven fog megjelenni – a változtatás mögötti indoklás az, hogy ez az ukrán írásmód helyes angolosítása.

LEGYEN ÖN IS ELŐFIZETŐNK!

Előfizetőink máshol nem olvasott, higgadt hangvételű, tárgyilagos és
magas szakmai színvonalú tartalomhoz jutnak hozzá havonta már 1490 forintért.
Korlátlan hozzáférést adunk az Mfor.hu és a Privátbankár.hu tartalmaihoz is, a Klub csomag pedig a hirdetés nélküli olvasási lehetőséget is tartalmazza.
Mi nap mint nap bizonyítani fogunk! Legyen Ön is előfizetőnk!

Tudomány-technika Így foghatja munkára az AI-t: egy lépés, de így az igazi
Czwick Dávid | 2026. január 14. 10:14
Az üdítőgyártástól, a városüzemeltetésen át az agráriumig, mindenhol jól jön a Mesterséges Intelligencia (AI/MI), ha előrelépne működésben, hatékonyságban. Használja egy konkrét célra, egy körülhatárolt területre, ne svájci bicskaként. Ebben segítenek a HPE meghatározott „AI elvitelre” megoldásai. Nem a borús jövőben, hanem már ma léphet.
Tudomány-technika Félreverték a harangot a médiában az MI előretörése miatt
Czwick Dávid | 2026. január 2. 07:11
Olyan folyamat indult be, melyet nem lehet többé megkerülni – mindent borít a mesterséges intelligencia (MI). Óriási gond az úgynevezett ’webscraping’. Már novemberben felhívtuk a figyelmet, hogy újabb iparág fejére nőhet az MI  ezúttal a Magyar Lapkiadók Egyesülete (MLE) főtitkárának szavain keresztül, első kézből láthatjuk mi okozza a gigászi kihívást a tartalomgyártók és kiadók körében.
Tudomány-technika Oroszország atomerőművet létesítene a Holdon
Privátbankár.hu | 2025. december 25. 10:01
Oroszország a következő tíz évben atomerőművet kíván telepíteni a Holdra, hogy energiaellátást biztosítson holdkutatási programjához és egy közös orosz–kínai kutatóállomáshoz.
Tudomány-technika Riasztó jóslat érkezett: jövőre AI-ügynökök támadhatnak minket
Privátbankár.hu | 2025. december 21. 12:10
A Sophos szerkesztőségünkhöz eljuttatott elemzése szerint 2026-ban a kibertámadások új szintre lépnek: a deepfake hang- és videómanipulációk, az AI-vezérelt CEO-csalások és a milliárdos nagyságrendű kriptolopások határozhatják meg a következő év biztonsági kockázatait. 2025 tapasztalatai alapján a támadók gyorsabban alkalmazkodnak, mint valaha – a védekezéshez pedig az identitásvédelem és az AI-használat szabályozása kerül előtérbe.
Tudomány-technika Ez lehet a jövő: mindenki mellett ott figyelhet az AI
Czwick Dávid | 2025. december 20. 16:51
Mint mára az internet vagy a mobilhasználat, olyan magától értetődő lesz ez a jelenség. A tengerentúlon már el is indult a folyamat.
Tudomány-technika Linkeket szokott megosztani a Facebookon? Hamarosan fizetni kell érte
Privátbankár.hu | 2025. december 17. 13:32
A Meta a Verified előfizetéséhez szeretne minél több felhasználót megnyerni, ezért elsősorban az üzleti profilok számára fizetőssé teszi a linkek megosztását.
Tudomány-technika Hátborzongató módszerrel fenyegeti veszélyes AI-videók hada az egészségünket
Czwick Dávid | 2025. december 13. 11:36
Kétségbeejtő fejlemény, hogy egy egész rakás, a közösségi média válogatott felületein futó, mesterséges intelligenciával (MI/AI) előállított tartalmat azonosítottak, melyekre akár szó szerint ráfázhatunk.
Tudomány-technika Rákkeltő fémeket találtak a Magyarországon jogszerűtlenül forgalmazott ízesített vape-ekben
Dialogue Creatives | 2025. december 9. 09:34
Egy friss tudományos vizsgálat kimutatta, hogy a bizonytalan eredetű ízesített e-cigaretták rákkeltő és toxikus fémeket tartalmazhatnak, amelyek koncentrációja a használat során akár ezerszeresére nőhet. Az e-cigaretták térnyerése számos európai országban jelent problémát, hazánkban is kihívást jelent az ellenőrizetlen, zárjegy nélküli vape-piac, amelyet a legújabb trendek szerint a kétes eredetű webáruházak és bújtatott közösségi médiás hirdetések tartanak életben. A tudományos eredmények és a hazai hatósági tapasztalatok együtt arra mutatnak: a fogyasztók gyakran olyan eszközöket szívnak, amelyek összetételét még a gyártó vagy a hatóság sem ismeri.  
Tudomány-technika Ne maradjon le! Mesterségesintelligencia-stratégia mint új versenyelőny
Izsó Márton - Veresegyházi Gábor | 2025. december 5. 15:01
Hogyan formálja át az MI a hazai üzleti világot? Erről is beszélgettünk Dr. Barta Gergővel, a Deloitte vezető AI-szakértőjével.
Tudomány-technika Jó vergődést? Lendületben a zombigyár, újabb lenullázott szektort kaphatunk a Google MI-től
Czwick Dávid | 2025. december 5. 10:32
Azt nem lehet mondani, hogy nem figyelmeztettek sokan, sok helyen a kibontakozó végveszélyre. Mostanra elég a mesterséges intelligencia (MI) egy frissítése, két szolgáltatás összevonása, átpozicionálása, és rögtön egész iparágak kivéreztetése zajlik le a szemünk láttára.  
hírlevél
Ingatlantájoló
Együttműködő partnerünk: 4iG